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序列化:将java对象转化为可传输的字节数组
反序列化:将字节数组还原为java对象序列化最终的目的是为了对象可以跨平台存储,和进行网络传输。而我们进行跨平台存储和网络传输的方式就是IO,而我们的IO支持的数据格式就是字节数组
凡是需要进行跨平台存储和网络传输的数据,都需要进行序列化
本质上存储和网络传输 都需要经过 把一个对象状态保存成一种跨平台识别的字节格式,然后其他的平台才可以通过字节信息解析还原对象信息序列化只是一种拆装组装对象的规则,这种规则多种多样,常见的序列化方式有:
JDK(不支持跨语言)、JSON、XML、Hessian、Kryo(不支持跨语言)、Thrift、Protostuff、FST(不支持跨语言)自定义协议中,需要序列化和反序列化,案例中枚举类Algorithm的内部类重写了自定义接口Serializer中的序列化和反序列化方法,本案例中枚举类Algorithm采用了jdk和json两种序列化方式,通过配置类Config类,可以灵活在application.properties中选择序列化的方式
导入依赖
com.google.code.gson gson 2.8.5
import lombok.Data;import java.io.Serializable;import java.util.HashMap;import java.util.Map;@Datapublic abstract class Message implements Serializable { private int sequenceId; private int messageType; /** * 根据消息类型 的 数字编号,获得对应的消息 class * @param messageType 消息类型字节 * @return 消息 class */ public static Class getMessageClass(int messageType) { return messageClasses.get(messageType); } //定义抽象方法,获取返回消息类型 public abstract int getMessageType(); //自定义静态常量,每种数据类型以数字代表 public static final int LoginRequestMessage = 0; public static final int LoginResponseMessage = 1; public static final int ChatRequestMessage = 2; public static final int ChatResponseMessage = 3; public static final int GroupCreateRequestMessage = 4; public static final int GroupCreateResponseMessage = 5; public static final int GroupJoinRequestMessage = 6; public static final int GroupJoinResponseMessage = 7; public static final int GroupQuitRequestMessage = 8; public static final int GroupQuitResponseMessage = 9; public static final int GroupChatRequestMessage = 10; public static final int GroupChatResponseMessage = 11; public static final int GroupMembersRequestMessage = 12; public static final int GroupMembersResponseMessage = 13; public static final int PingMessage = 14; public static final int PongMessage = 15; /** * 请求类型 byte 值 */ public static final int RPC_MESSAGE_TYPE_REQUEST = 101; /** * 响应类型 byte 值 */ public static final int RPC_MESSAGE_TYPE_RESPONSE = 102; //map存储(消息类型数字编号,消息类型) private static final Map> messageClasses = new HashMap<>(); //static代码块随着类的加载而执行,而且只执行一次 static { messageClasses.put(LoginRequestMessage, LoginRequestMessage.class); messageClasses.put(LoginResponseMessage, LoginResponseMessage.class); messageClasses.put(ChatRequestMessage, ChatRequestMessage.class); messageClasses.put(ChatResponseMessage, ChatResponseMessage.class); messageClasses.put(GroupCreateRequestMessage, GroupCreateRequestMessage.class); messageClasses.put(GroupCreateResponseMessage, GroupCreateResponseMessage.class); messageClasses.put(GroupJoinRequestMessage, GroupJoinRequestMessage.class); messageClasses.put(GroupJoinResponseMessage, GroupJoinResponseMessage.class); messageClasses.put(GroupQuitRequestMessage, GroupQuitRequestMessage.class); messageClasses.put(GroupQuitResponseMessage, GroupQuitResponseMessage.class); messageClasses.put(GroupChatRequestMessage, GroupChatRequestMessage.class); messageClasses.put(GroupChatResponseMessage, GroupChatResponseMessage.class); messageClasses.put(GroupMembersRequestMessage, GroupMembersRequestMessage.class); messageClasses.put(GroupMembersResponseMessage, GroupMembersResponseMessage.class); messageClasses.put(RPC_MESSAGE_TYPE_REQUEST, RpcRequestMessage.class); messageClasses.put(RPC_MESSAGE_TYPE_RESPONSE, RpcResponseMessage.class); }}
自定义枚举类Algorithm,而枚举类Algorithm也有两个内部类对象 java和json,分别重写了接口的序列化和反序列化方法
import com.google.gson.Gson;import java.io.*;import java.nio.charset.StandardCharsets;/** * 为了支持更多的序列化方法 */public interface Serializer { /** * 反序列化 * 将byte[]或json 转换为 java对象 * @param bytes 字节数组 * @param clazz 要转换成的java对象类型 * @param泛型 * @return */ T deSerializer(byte[] bytes, Class clazz); /** * 序列化 * 将java对象 转换为 byte[]或json类型 */ byte[] serializer(T object); /** * 创建内部枚举类 Algorithm,实现序列化 */ enum Algorithm implements Serializer{ //java代表是自带jdk的序列化与反序列化 java{ @Override public T deSerializer(byte[] bytes, Class clazz) { try { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new ByteArrayInputStream(bytes)); //对象输出流读取java对象 return (T) ois.readObject(); } catch (IOException | ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); throw new RuntimeException("反序列化失败", e); } } @Override public byte[] serializer(T object) { try { ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream(); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos); //将java对象写入到对象输出流中 oos.writeObject(object); byte[] bytes = bos.toByteArray(); //返回字节数组 return bytes; } catch (IOException e) { throw new RuntimeException("序列化失败", e); } } }, json{ @Override public T deSerializer(byte[] bytes, Class clazz) { //将字节数组转换为字符串 String json = new String(bytes, StandardCharsets.UTF_8); return new Gson().fromJson(json,clazz); } @Override public byte[] serializer(T object) { Gson gson = new Gson(); //将java对象转化为json字符串 String json = gson.toJson(object); //将json字符串转换为字节数组 return json.getBytes(StandardCharsets.UTF_8); } } }}
自定义的协议里需要编解码,序列化的方式,此处选择了jdk和json
import com.lian.chatroom.config.Config;import com.lian.chatroom.message.Message;import io.netty.buffer.ByteBuf;import io.netty.channel.ChannelHandler;import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;import io.netty.handler.codec.MessageToMessageCodec;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.io.ByteArrayInputStream;import java.io.ByteArrayOutputStream;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.util.List;/** * 必须和 LengthFieldBasedFrameDecoder 一起使用,确保接到的 ByteBuf 消息是完整的 * 消息编解码 * 出栈:ByteBuf格式数据 转换为 字符串等其他格式 解码 * 入栈:字符串等其他格式 转换为 ByteBuf格式数据 编码 */@Slf4j@ChannelHandler.Sharablepublic class MessageCodecSharable extends MessageToMessageCodec{ @Override protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, Message msg, List
根据搭配application.properties,可灵活选择序列化的方式
import com.lian.chatroom.protocol.Serializer;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Properties;/** * 此类作用 * 序列化方式有很多种,配置类可以灵活设置 选用哪种序列化方式,替代直接在 MessageCodecSharable协议类里修改 */public abstract class Config { static Properties properties; static { try { //加载本类下的资源文件 InputStream inputStream = Config.class.getResourceAsStream("/application.properties"); properties = new Properties(); properties.load(inputStream); } catch (IOException e) { throw new RuntimeException(e); } } public static int getSetverPort(){ String value = properties.getProperty("server.port"); if (value == null){ return 8080; }else { return Integer.parseInt(value);// return Integer.valueOf(value); } } public static Serializer.Algorithm getSerializerAlgorithm(){ String value = properties.getProperty("serializer.algorithm"); if (value == null){ return Serializer.Algorithm.java; }else { return Serializer.Algorithm.valueOf(value); } }}
#如果为null,默认是8080server.port=8080#如果为空,默认是 jdk的序列化方式serializer.algorithm=json
import com.lian.chatroom.message.LoginRequestMessage;import com.lian.chatroom.protocol.MessageCodecSharable;import io.netty.channel.embedded.EmbeddedChannel;import io.netty.handler.logging.LoggingHandler;import org.junit.jupiter.api.Test;public class TestSerializer { @Test public void encode() { MessageCodecSharable Codec = new MessageCodecSharable(); LoggingHandler LOGGING = new LoggingHandler(); //EmbeddedChannel是netty专门改进针对ChannelHandler的单元测试而提供的 EmbeddedChannel channel = new EmbeddedChannel(LOGGING, Codec, LOGGING); LoginRequestMessage message = new LoginRequestMessage("zhangsan", "123"); channel.writeOutbound(message); }}
import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Data;import lombok.NoArgsConstructor;import lombok.ToString;/** * 登录请求消息,需要用户名和密码 * * 客户端和服务端建立联系后,客户端向服务端发送一个登录请求的消息 * 用户名和密码正确,登录成功,继续进行下一步聊天业务 * 登录失败,就退出提示重新登录 */@Data@AllArgsConstructor@NoArgsConstructor@ToString(callSuper = true)public class LoginRequestMessage extends Message{ private String username; private String password; //获取消息类型 @Override public int getMessageType() { return LoginRequestMessage; }}
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